

В основе Playables Builder лежит новая модель искусственного интеллекта Google — Gemini 3, которую компания называет своей «самой интеллектуальной» на сегодняшний день. Ключевой возможностью модели, используемой в этом проекте, является так называемый «вайбкодинг» — способность трансформировать неформальные описания, эскизы или мультимедийные промпты в работающий код. Первые сгенерированные игры представляют собой крайне простые аркады, платформеры и головоломки.
Эксперты выражают скепсис относительно глубины и увлекательности такого подхода к геймдеву и главная критика сводится к тому, что создание по-настоящему увлекательной игры требует итераций, тонкой работы и экспертизы, которые ИИ на данном этапе заменить не может.
Запуск конструктора игр — часть более широкой стратегии Google по внедрению ИИ в свои сервисы. Ранее YouTube уже тестировал небольшие игры (Playables) на платформе, а в прошлом году добавил к ним мультиплеер. О сроках выхода Playables Builder для широкой публики Google пока не сообщает. Успех или провал этой инициативы может показать, насколько создатели контента и их аудитория готовы принять игры, сгенерированные нейросетью по текстовому описанию.
😔 Инсайдер: цены на технику Apple тоже взлетят
+1
Поделиться:
НовостиЖелезо и технологииGoogleискусственный интеллектYouTube
Об авторе

В Госдуме назвали сроки полной блокировки YouTube в России

«Оскар» уходит с телевидения: с 2029 года церемонию будут бесплатно показывать на YouTube

Rutube впервые опередил YouTube по суточной аудитории в России

YouTube тестирует ручную настройку ленты рекомендаций

YouTube пробует стать мессенджером для любителей видео
По материалам: vgtimes.ru













