
Ключевое преимущество Valve — отработанная программная экосистема. Слой совместимости Proton уже доказал свою эффективность, позволяя тысячам игр с Windows работать на Linux без дополнительных усилий со стороны разработчиков, что отличает новую Steam Machine от провалившейся инициативы десятилетней давности, когда студии были вынуждены делать отдельные версии для Linux.
В Microsoft, как известно, тоже готовят гибридное решение и следующий Xbox, ожидаемый в 2027 году, должен стать чем-то вроде мини-PC, однако прототипы интерфейсов, например, в портативных устройствах ROG Ally, выглядят сыро и требуют значительной доработки. Однозначным плюсом будущего Xbox остается глубокая интеграция с сервисом Game Pass, кроме того, у игр под управлением Windows традиционно меньше проблем с сетевыми режимами. Тем не менее, Valve удалось создать работающее устройство, о чем Microsoft пока только рассказывает.

Исход этой технологической дуэли будет зависеть от двух факторов: финальной цены устройств и того, насколько Microsoft сможет догнать Valve в удобстве и отзывчивости своего программного обеспечения для гостиной. Игроки, похоже, в любом случае останутся в выигрыше, получив больше удобных способов играть в любимые PC-проекты не только за рабочим столом.
😡 Передоз милоты: в Steam выйдет лайфсим о кошачьем поезде Neko Station
+4
Поделиться:
PC НовостиЖелезо и технологииSteam MachinesValveMicrosoftXbox
Об авторе

Появилась реакция главы Xbox Фила Спенсера на анонс Steam Machine

Энтузиаст вдохнул жизнь в легенду, воссоздав прототип Xbox в форме буквы «X»

Valve о Steam Deck 2: «Мы не заинтересованы в приросте производительности на 20, 30 или даже 50%»

Инженер Valve намекнул, сколько будет стоить Steam Machine

Valve добавит в Steam нативную поддержку Android-игр
По материалам: vgtimes.ru










