
Инженеры Valve подтверждают, что такой способ действительно работает, что делает пользовательскую игровую библиотеку полностью мобильной.
Вы можете взять каталог с Deck или Machine, и он будет работать на других устройствах. Просто вставьте карту и играйте.
Несмотря на то, что кардридеры в устройствах Valve поддерживают не самый скоростной стандарт UHS-I, компания заявляет о достаточной производительности для комфортной игры. По словам инженеров, время загрузки проектов остаётся на приемлемом уровне, что делает microSD удобным и экономичным способом расширения памяти.

Такой подход напоминает эпоху игровых картриджей, но без их главного недостатка — привязки к одной игре или консоли. На одной карте может храниться целая подборка проектов, доступная на любом устройстве внутри экосистемы Steam, что заметно упрощает переход между разными форматами игрового процесса, от мобильного до VR. Ожидается, что новые устройства Steam Machine и Steam Frame появятся в продаже в начале 2026 года.
😠 «Убийца Minecraft» Hytale, кажется, всё ещё жива
+3
Поделиться:
PC НовостиЖелезо и технологииSteam DeckSteam MachinesValve
Об авторе

Инженер Valve намекнул, сколько будет стоить Steam Machine

Консоль от Valve ставит под удар будущий Xbox

«Хочу GabeCube» и «Они умеют считать до трёх» — как интернет отреагировал на анонс Steam Machine и других новинок Valve

Valve обещает 4K в играх, но тесты Steam Machine показывают иную картину

Инженер Valve: Steam Machine будет мощнее или на уровне 70% PC игроков
По материалам: vgtimes.ru










