

Тестирование проводилось в Linux с использованием инструмента OptiScaler, который позволяет подменять или перенаправлять вызовы FSR. По словам пользователя, карта хорошо работала с активированным апскейлером и никаких критических проблем не возникло. Как итог первые сравнения FSR 4.0.3 и новой версии 4.1.0 уже появились на профильных ресурсах.
Наиболее заметные улучшения коснулись растительности и мелких объектов. В режиме Ultra Performance новая версия показывает более стабильную картинку на листве, при этом производительность, судя по первым отзывам, осталась на прежнем уровне. Конечно, говорить о полноценном анализе пока рано. Это лишь первые впечатления от неофициальной сборки на ограниченном наборе игр и нет никакой гарантии, что финальная версия FSR 4.1 будет выглядеть так же или что изменения окажутся одинаковыми для всех проектов.

Технически установить новую библиотеку можно двумя способами: либо напрямую заменить файл в системной папке System32 (что требует осторожности и прав администратора), либо использовать OptiScaler для подгрузки DLL в конкретные игры. Однако любой из этих вариантов несёт риски.
А вы бы рискнули установить неофициальную сборку FSR ради улучшения картинки? Делитесь мнением в комментариях.
❗️СМИ: Дурова могут осудить в России за содействия терроризму
+4
Поделиться:
PC НовостиЖелезо и технологиивидеокартыAMD
Об авторе

NVIDIA в панике? Раскрыты сроки выхода RTX 6090 из-за возможного прорыва AMD

Честное сравнение RTX 5070 Ti и RX 9070 XT: 6–7% преимущества NVIDIA — приговор для AMD или маркетинговая победа?

«Нас просто бросили»: AMD перестала обновлять драйверы для топового чипа портативных консолей спустя 2,5 года

FSR 4 проберётся в массы тайно: раскопки в коде AMD намекают на апгрейд встроенной графики

FSR 4 наконец-то добрался до Vulkan: AMD не при делах, всё сделали моддеры
По материалам: vgtimes.ru











