

Сейчас технологией активно занимаются разработчики движков и инструментов. Ожидается, что в 2026 году начнётся адаптация профессиональных инструментов для работы с графикой, а к 2027 году могут появиться первые крупные игры браузерного формата, сопоставимые по качеству с десктопными проектами. Для обычного пользователя изменения будут постепенными: сначала могут ускориться и стать детальнее уже существующие веб-приложения с 3D-графикой, а в перспективе же можно будет работать в браузере с ресурсоёмкими программами, которые раньше требовали обязательной установки на компьютер.
Поддержка всеми основными браузерами означает, что разработчики наконец могут единообразно использовать возможности видеокарт на разных устройствах, что сократит время создания сложных веб-приложений и может изменить привычное представление о том, на что способна обычная вкладка браузера.

Пока одни инновации позволяют запускать в браузере сложные игры и нейросети, другие меняют правила доступа к информации. Так, рост популярности ИИ-браузеров, таких как Atlas и Comet, выявил уязвимость многих платных подписок на новостные сайты. Эти помощники, анализируя исходный код страницы, могут обходить клиентские пейволлы, что заставляет издателей искать новые способы защиты контента.
🤣 Мем дня: блогер заставил ИИ-робота убить человека
+5
Поделиться:
PC НовостиЖелезо и технологиивидеокартыОС и программы
Об авторе

Браузерный ландшафт остался без изменений: Chrome прочно удерживает более 70% рынка

Умный помощник или сырая новинка: что говорят об ИИ-браузере ChatGPT Atlas

ИИ-браузеры научились обходить платные подписки на новостных сайтах

Google окончательно заблокировал поиск для браузеров без JavaScript

Perplexity сделала свой ИИ-браузер Comet бесплатным для всех
По материалам: vgtimes.ru









