

Новинка от Moore Threads, вероятно будет ориентирована на рынок облачных вычислений или станет основой для сборки рабочих станций. Серия «S» в первую очередь заточена на обработку мультимедийного контента, но также и имеет возможность создания контейнеров виртуализации, что делает ее пригодной для роботы с ИИ.
Архитектура MUSA, дебютировавшая в 2022 году, пока не смогла существенно изменить расстановку сил на массовом рынке игровых видеокарт. Поэтому S3000E вряд ли стоит ожидать прорыва в производительности для игр. Сильные стороны решений Moore Threads лежат в других сегментах — профессиональных вычислениях и облачных сервисах, где требования к энергоэффективности намного важнее чем в игровых моделях.

Само обновление 2.68.0, помимо добавления поддержки новых устройств (включая несколько мобильных и профессиональных карт NVIDIA), принесло улучшения безопасности драйверов, исправление ряда ошибок и корректировки в списке производителей оборудования. Официальных данных о сроках выхода видеокарты Moore Threads S3000E или ее точных характеристиках пока нет. Появление упоминания в GPU-Z традиционно служит одним из первых сигналов о готовящемся к выходе оборудовании.
🍷 Мем дня: цены на игры часто определяют «по вайбам», заявил ведущий аналитик Circana
+1
Поделиться:
По материалам: vgtimes.ru











